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¿Cómo crear una pantalla de pago personalizada para tu aplicación FlutterFlow?

Aprende a crear una pantalla de pago personalizada para tu aplicación FlutterFlow. Mejora la experiencia del usuario con un proceso de pago a medida para las necesidades de tu negocio. Requisitos previos: conocimiento de FlutterFlow, programación en Dart y comprensión básica de comercio electrónico.

Matt Graham, CEO of Rapid Developers

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¿Cómo crear una pantalla de pago personalizada para tu aplicación FlutterFlow?

Crear una pantalla de pago personalizada para tu aplicación FlutterFlow es una forma beneficiosa de mejorar la experiencia del usuario y te permitirá tener un proceso de pago hecho a medida según las necesidades de tu negocio.

Antes de empezar, asegúrate de tener suficientes conocimientos sobre el trabajo con FlutterFlow, el lenguaje de programación Dart y una comprensión básica de los sistemas de pago o plataformas de comercio electrónico. Este tutorial asume que ya tienes FlutterFlow en funcionamiento en tu ordenador.

Paso 1: Inicia tu proyecto FlutterFlow

Lanza tu panel de control de FlutterFlow. Aquí, elige crear un nuevo proyecto haciendo clic en el botón "Nueva Aplicación". Aparecerá una ventana solicitando detalles sobre la aplicación. Rellena los datos necesarios: el nombre de la aplicación y elige una plantilla aplicable de las disponibles o empieza desde cero.

Paso 2: Diseña la estructura de tu aplicación

El proceso de creación inicial te redirigirá a la página de diseño de la estructura. Aquí, podrás ver un espacio de trabajo donde puedes crear un nuevo bloque UI. Haz clic en el botón "+ Nueva" para crear uno nuevo. Para este tutorial, nómbralo 'CheckoutScreen'.

Paso 3: Crea tu formulario de pago

Una vez creado tu nuevo bloque, ahora puedes agregar diferentes componentes arrastrándolos desde el panel lateral izquierdo directamente al bloque. Arrastra un componente 'Formulario' al bloque y luego agrega los campos de texto necesarios para un proceso de pago, como nombre, dirección, información de contacto, opciones de pago, etc., seleccionando 'Campo de texto' del panel y arrastrándolo al componente 'Formulario'. Asegúrate de establecer las propiedades 'Nombre' apropiadas para cada campo de texto, esto será necesario durante la fase de programación.

Paso 4: Agrega el botón de enviar

Cada formulario necesita un botón de Enviar. De la misma manera, arrastra el botón 'Enviar' al componente 'Formulario'. Después de agregar el botón, ve al panel de la derecha para establecer las propiedades del botón. Renómbralo a 'Confirmar Compra' o cualquier título que se adapte a las preferencias de tu negocio.

Paso 5: Configura los ajustes de validación

Haz clic en cada 'Campo de texto' que hayas creado y, en el panel derecho, establece la validación para cada uno bajo 'Validación de formulario'. Esto puede incluir hacer el campo obligatorio, establecer el tipo de entrada, etc.

Paso 6: Fija la acción del botón de enviar

Después de configurar tu formulario, lo siguiente es establecer qué sucede cuando el usuario hace clic en el botón 'Enviar'. Para esto, selecciona el botón y ve a la acción 'En-Tap' en el panel de propiedades. Aquí, elige 'Hacer llamada API' o 'Navegar a' del menú desplegable, dependiendo de tus preferencias.

Paso 7: Programando tu pantalla de pago

Después de diseñar tu pantalla de pago, ve a la sección de ‘Código’. Utiliza el lenguaje de programación dart para definir qué sucede cuando un usuario envía el formulario. Si tienes alguna base de datos o APIs externas, configura el código para enviar los datos a estos puntos finales.

Paso 8: Probando tu pantalla de pago

Antes de publicar tu aplicación, asegúrate de probarla en un dispositivo real. En la sección superior derecha de tu pantalla, haz clic en 'Vista previa de la aplicación' y utiliza la URL proporcionada para compartirla con cualquier dispositivo en el que se ejecutará tu aplicación.

Paso 9: Publicando tu aplicación

Si todo funciona bien, ve a la sección de publicación en el panel izquierdo. Sigue las instrucciones para publicar tu aplicación en la plataforma preferida (web, iOS, Google Playstore).

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