Aprenda cómo construir su propio servicio de transmisión de música con FlutterFlow. Esta guía incluye diseño de aplicaciones, configuración de navegación, integración con Firebase y más.
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Paso 1: Crear un nuevo proyecto FlutterFlow
Para empezar a construir, inicie sesión en FlutterFlow y seleccione "Nuevo Proyecto".
Una vez que esté en la pantalla del proyecto, déle a su proyecto un nombre como "Servicio de streaming de música" y elija si quiere que sea una aplicación de iOS o Android (o ambas).
Paso 2: Configurar la navegación
Después de crear su proyecto, configure el sistema de navegación. En el lado izquierdo de su nuevo proyecto, elija "Navegación". Haga clic en "Agregar nueva navegación".
A continuación, agregue las páginas necesarias para su servicio como "Página de inicio", "Página de búsqueda", "Página de listas de reproducción", "Página de perfil", etc. Asígneles un nombre y determine su jerarquía.
Paso 3: Diseñar la interfaz de usuario
Después de configurar la navegación, comience a diseñar la interfaz de usuario para su aplicación.
En la "Página de inicio", arrastre y suelte "Texto" para los encabezados, "Contenedor" para álbumes de música y canciones, "Iconos" para los botones de reproducción, siguiente y anterior, "Vista de lista" para una lista de canciones, etc. La interfaz de arrastrar y soltar de FlutterFlow hace que sea sencillo diseñar el diseño de acuerdo a sus preferencias.
Repita este proceso para cada página individual de su aplicación según sus preferencias y necesidades.
Paso 4: Configuración de Firebase
La integración de Firebase es una parte crucial de la construcción de un servicio de streaming de música, ya que permite la autenticación de usuarios y servicios de base de datos en backend.
Haga clic en la pestaña "Integraciones" en el lado izquierdo, seleccione Firebase y haga clic en "Agregar". Complete la configuración de su proyecto Firebase, como la clave API de Firebase, el dominio de autenticación, la URL de la base de datos, el ID del proyecto, el depósito de almacenamiento, el ID del remitente de mensajes y el ID de la aplicación. Una vez que haya completado todos los campos, haga clic en "Guardar".
Paso 5: Autenticación del usuario
Para crear la posibilidad de que los usuarios inicien sesión y mantengan sus listas de reproducción privadas, se debe configurar la autenticación del usuario. Esto se puede hacer haciendo clic en la pestaña "Configuración del usuario" ubicada en el lado izquierdo de su proyecto.
Bajo "Método de autenticación", elija el que mejor se adapte a su servicio.
Una vez que haya terminado, vaya a la interfaz del usuario y agregue campos de entrada para que los usuarios ingresen sus detalles. Esto se puede hacer arrastrando un "Formulario" a su página de inicio de sesión, luego arrastrando campos de "Entrada de texto" al formulario para el correo electrónico y la contraseña.
Paso 6: Crear base de datos para canciones y listas de reproducción
Vaya a la pestaña "Base de datos" ubicada en el lado izquierdo y cree una nueva colección llamada "Canciones". Aquí, debe definir campos como "Nombre de la canción", "Artista", "Álbum", "Duración" y "URL". Asegúrese de establecer el tipo de datos en String para todos ellos, excepto para Duración, que debe ser Número.
Luego, cree otra colección de base de datos llamada "Listas de reproducción". Agregue campos para "Nombre de la lista de reproducción" y "Canciones". Establezca el tipo de datos para "Nombre de la lista de reproducción" en String, y para Canciones, conviértalo en una lista de referencias a la colección "Canciones".
Paso 7: Recopilación de datos de Firebase
Para mostrar las canciones y listas de reproducción en su aplicación, necesita obtener esos datos de Firebase.
En la página de su lista de canciones, seleccione la "Vista de lista" que agregó en el Paso 3, y en la configuración del lado derecho, establezca la Colección en "Canciones".
Luego, defina cómo mostrar cada canción. Arrastre un "Contenedor", y dentro de ese contenedor arrastre campos de "Texto". Seleccione cada campo de texto individualmente y configure la vinculación al campo correspondiente en la colección "Canciones".
Repita este proceso con la página de Listas de reproducción y la colección de base de datos "Listas de reproducción".
Paso 8: Prueba y exportación de la aplicación
Después de configurar todo, pruebe su aplicación haciendo clic en el botón "Vista previa" en la esquina superior derecha de la interfaz de FlutterFlow.
Una vez satisfecho, puede exportar su proyecto como un proyecto Flutter. Para hacer esto, haga clic en el botón "Exportar" que se encuentra en la parte superior derecha de su pantalla. Una vez que la aplicación está construida, puede descargarla y usarla para un desarrollo adicional o para publicacáion.
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